Straffespark
Fem spark hver mod computeren. Du skyder først, og når computeren skyder, står du selv i målet. Står det lige, går det over i sudden death.
Dig
00
Computer
Dit spark. Tryk i målet, hvor bolden skal hen.
Tæt på stolpen er svær at redde, men bolden kan også gå forbi.
Sådan spiller du
- Når du skyder, trykker du der i målet, hvor bolden skal hen. Jo tættere på stolpen og overliggeren, jo sværere er den at redde, men et lille fejlspark kan sende den forbi.
- Når computeren skyder, trykker du der, hvor du vil kaste dig. Du skal vælge, før du ser sparket.
- Målmanden læser dig. Skyder du det samme sted flere gange i træk, begynder computeren at gætte på det.
- Fem spark hver. Kan det ene hold ikke længere indhente det andet, er konkurrencen slut. Står det lige efter fem, fortsætter I parvis, til det ene hold scorer og det andet brænder.